Allgemeines, Rollenspiele • 11.11.2008
“REIGN” von Greg Stolze
Servus, Grüezi und Hallo!
Vor kurzem habe ich nach langer Zeit nochmal ein neues Rollenspielsystem käuflich erworben: “REIGN”.
Das von Greg Stolze entwickelte “REIGN” kommt entweder als rund 360 Seiten starker Hardcover-Schinken, oder als rund 125 MB großer PDF-Brocken daher. Da sowohl die kompletten Grundregeln als auch die wichtigsten Settinginformationen enthalten sind, braucht man ausser einem Sack voll 10-seitiger Würfel sonst nichts mehr, um loslegen zu können. OK, etwas Zeit zum Lesen… . Die sollte man sich auch nehmen, denn das Buch strotzt a) nur so vor Informationen, und kommt b) vollständig in Englisch daher. Das ist aber überhaupt kein Problem, denn der Autor hat sich scheinbar um einen gut und leicht verständlichen Ausdruck bemüht, und erklärt sein System äusserst einfach und “griffig”, verzichtet auf übermässigen (und überflüssigen) Gebrauch von 1-11-LEET-Sprech und Fachsuaheli, und schafft es dabei dennoch, seine Ideen auf unterhaltsame Art und Weise an den Leser zu bringen. Trotzdem bin ich einfach kein native-speaker was Englisch angeht (böse Zungen behaupten, ich hätte als “Rhainlennder” das gleiche Problem im Deutschen…), und ich musste doch einige Stellen mehrfach lesen. Das liegt aber lediglich an meiner sprachlichen Beschränktheit! Was das Buch selbst angeht (bzw. das pdf - welches ich mir gekauft habe): Gut strukturiert, und mit gutem Inhaltsverzeichnis (leider keine Selbverständlichkeit…). Die Settinginformationen sind jeweils als abgeschlossene Blöcke über den Rest des Buches verteilt, und lockern die Regelteile sehr schön auf. Ausserdem finde ich Gestaltung (oder: Artwork, wie wir sprachlich Beschränkten sagen
) hervorragend gelungen! Für das Hardcover gibt es 2 verschiedene Varianten, wobei mir persönlich das “Solis”-Cover deutlich besser gefällt.
Worum geht´s, und wie fange ich an?
Der Untertitel sagt schon einiges über die Spiel-Intention aus: “A game of Lords and Leaders“. Ein Zitat aus dem Vorwort macht noch deutlicher, worum es geht: “… Moreover, REIGN is designed from the ground up to let you be one of the movers and shakers. …”
Es geht also nicht um Ziegenhirten, Zuckerbäcker und Zaunkönigleber-Verkäufer, sondern um Kaiser, Könige, Krafen und Keneräle! Kurz: um Charaktere, die ihre Welt verändern wollen, und die das vor Allem auch können. Allerdings können Sie das nicht alleine, und das führt mich zur Besonderheit von Reign: die Company-Regeln. Mit den Company-Regeln bekommt man die Möglichkeit, nicht nur seinen Charakter “auszuspielen”, sondern auch die Company (im Sinne von Interessengemeinschaft), zu der dieser Charakter gehört. Das kann z.B. die eigene Familie sein, aber auch eine Gilde, eine Stadt oder gar ein ganzes König- oder Kaiserreich! Interessant ist dabei, das die Spielmechanik für das Company-Spiel der des Charakterspiels sehr ähnlich ist. Im Grunde genommen ist die Mechanik für die Companies sogar noch einfacher aufgebaut, als die für die Charaktere: es gibt schlichtweg weniger Werte mit denen man arbeitet.
Für Beides (Charakter-Spiel und Company-Spiel) benutzt man die sogenannte One-Roll-Engine (kurz ORE). Und der Name ist Programm! Wenn man möchte, kann man mit einem einzigen Würfelwurf (mit einer variierenden Anzahl von ausschliesslich 10-seitigen Würfeln) einen kompletten Charakter erstellen. Mit nur einem Würfelwurf kann man die Gunst des Königs gewinnen oder verlieren, oder sogar ganze Schlachten entscheiden! Mit der ORE wird in Reign einfach alles abgehandelt: kämpfen, Magie wirken, intrigieren, betören oder überzeugen. Sowohl auf Charakter- als auch auf Company-Ebene. Mir gefällt das sehr gut, weil es sehr “griffig” (ich mag das Wort halt…) ist, und man es gut nachvollziehen kann. Es bleibt aber bewusst genug Interpretationsspielraum, um die erwürfelten Ergebnisse mit Rollenspiel zu füllen. Auch hierfür liefert Mr. Stolze stets gute Bespiele und Vorschläge in seinem Text. Persönlich war ich positiv überrascht und regelrecht erstaunt, was man aus einem einzigen Würfelwurf so alles ablesen kann!
Das mitgelieferte Setting lässt - zumindest bei mir - keine Wünsche offen. Vier große Völker / Kulturen decken eigentlich alle Bereiche ab, die ein Fantasy-Setting so braucht: vom traditionellem Konservatismus über archaisch anmutende Barbarei und vom niedergehenden, dekadenten Großreich bis zum aufstrebenden Underdog ist alles da. Die “physikalische” Welt ist natürlich eine Fantasywelt: es gibt Magie, fantastische Wesen und diverse Götter. Insgesamt ist REIGN aber eher Low-Fantasy. Mehr Mittelalter als Mittelerde, und weniger J.R.R. Tolkien als George R.R. Martin.
Wer lieber “woanders” spielen möchte, der kann die Regelmechanismen wahrscheinlich relativ leicht in ein Setting seiner Wahl übertragen. Die Regeln sind nicht so eng mit dem Setting “verstrickt”, wie das oft bei anderen Systemen der Fall ist. Mein Gefühl sagt mir aber, das es eher in einen “Hard´nDirty”-Hintergrund ála Conan als in “Die Regenbogenfeen vom Schmusebärenwald” passt
.
So, das soll als Überblick / Teaser erstmal reichen. Hier noch ein paar links:
- Greg Stolzes Homepage . Jede Menge Info vonMr. Stolze und mit tollen Sachen im Downloadbereich…
- Greg Stolzes Storefront bei Lulu . Hier kann man REIGN (nebst Zubehör und anderen Spielen aus seiner Feder) als pdf oder Hardcover käuflich erwerben. Aber ACHTUNG: Besteller des Hardcovers mit Versandadresse in Europa sollten sich gut überlegen, ob sie für das Ding bei einem (wie ich finde: angemessenen) Warenwert von 39,75€ tatsächlich sage und schreibe 83,45 € Standard-Versandkosten zahlen möchten… .
- Ein Online-Character-Generator für REIGN. Wenn´s mal schnell gehen muss oder einfach als Inspiration…
- Ein Online-Company-Generator für REIGN. Wenn´s mal … ihr wisst schon.
- Die REIGN-Wiki. Ein bisschen “unhandlich”, aber informativ.
Have fun,
Markus
Geschrieben von:
Präsi ... redet Tacheles:
Ich bin mit Baujahr 1970 gewissermassen der "alte Sack" des Teams. Da ich auf Grund meines Alters auch nicht mehr so recht belastbar bin, fallen meine Zuständigkeiten hier auch eher bescheiden aus: eigentlich hole ich nur die Getränke! ;-)
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… Getränke holen - typisch - unverbesserlich - unverzeilich - unabdingbar - un… so weiter!!!!